primatch-frontend / services/gameService / joinGame
Function: joinGame()¶
joinGame(
gameId,payload?):Promise\<{data:Game;message:string;pending?:boolean; }>
Defined in: src/services/gameService.ts:84
Rejoint une partie. Team et position sont requis. Si le joueur est hors du niveau requis, pending est true dans la réponse.
Parameters¶
gameId¶
number
payload?¶
Returns¶
Promise\<{ data: Game; message: string; pending?: boolean; }>